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 Comment monter ses quêtes d'ange (dsl pour les démons ^_-)

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Sigyn

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Date d'inscription : 10/10/2007
Localisation : Village de la Canopée

MessageSujet: Comment monter ses quêtes d'ange (dsl pour les démons ^_-)   Jeu 29 Mai - 18:02

QUÊTES ANGE
(BONTARIEN)



Tout passe par le PNJ Amayiro devant le
fort de la milice en -33/-57 à Bonta

Attention si vous souhaitez redevenir neutre, adresser vous au garde en
4,0 uniquement si votre alignement est inférieur à 20. Cela vous en coûtera 2000k.



Devenir Néophyte
Apporter 10 épées de boisaille pour entraîner les combattants.

Alignement +1 Battre Tarche au fort de la milice. Rapporter la touffe de
cheveux à Amayiro.
Vous gagnerez 100k.

Alignement +2Se rendre à la taverne (-32,-60) pour récupérer une lettre...
la rapporter en -33/-57.

Alignement +3
Se munir de 20 pains au blé complet pour nourrir les combattants. 2000k vous
seront remboursés.

Alignement +4Droper autant de dents de bouftou qu'il y a dans la mâchoire
humaine (32 pile poil) et les donner à Ned Etsith (au sud ouest de la ville
-33,-51). Attention ce sont des objets de quêtes que vous ne pouvez droper que
lorsque l'on vous le demande.
Le nombre de dents dropés est équivalent au nombre de bouftous dans le combat.

Alignement +5Retourner parler à Amayiro, celui-ci demande de se battre
contre le PNJ Torche (Taverne en -32,-60). Rapporter la touffe de cheveux à
Amayiro.

Alignement +6 Se rendre à une taverne à l'est de la ville (-27,-56) et
récupérer la carte à ramener à Amayiro, surtout ne pas oublier d'acheter de la
bière (sinon vous êtes bon pour y retourner ^^).

Alignement +7 Battre un corbac près de la tour de Bonta en -35,-61 (attendre
le respawn, il peut être lent)
Faire réparer le collier auprès de Marge Gondersun en -33,-59 (cela coûte
1000k).

Alignement +8Faire la tournée des tavernes pour récupérer les badges des
miliciens :
-32,-60 rien;
-29,-60 rien;
-26,-58 un badge;
-27, -56 rien;
-30,-56 rien;
-32,-51 un badge;
-27,-50 un badge (ouais ben c'est malin je suis bourré maintenant

Alignement +9

Se rendre à Brakmar et examiner le fonctionnement des engrenages de la porte de
la ville.
Cliquer sur la case gauche du 1er poteau en bois.


Alignement +10
Chasser un sanglier au Sud Est de la ville.
Respawn aléatoire dans toute la zone des champs.


Alignement +10 Le PNJ pense désormais connaître le moyen de saboter les
portes de Brakmar.
Il donne un quartier libre de 24h + 1000k (Attendre 24h)


Alignement +10Ramener 20 bâtons de boisaille à Amayiro (2 frênes et 3
châtaignés par bâton)

Alignement +11Aller en -32,-51 et battre le tavernier, et ramener le chèque
à Amayiro
"Tu viens de gagner un katana ébréché"

Alignement +12 Aller au quartier des forgerons et demander à Kosuke de
réparer la lame en -26,-55 (dans la forge)

Alignement +13S'infiltrer à Brakmar et parler à Bishom Pot.
Il suffit de lui dire "Brakmar est une ville putride en cette saison"
en -29,31 paraît-il "dès que tu passes le pont 4 cases à gauche"


Alignement +14 Aller voir Moub Reicifitra en -27,-58 et acheter pour 10pod de
poudre, cela coûte 20 000k (non remboursé).

Possibilité
d'obtenir de la poudre gratuitement :
Obtenir tous les ingrédients et répéter l'opération 10 fois en tout.
Demander un échantillon gratuit (1 unité de poudre).
Fouiller sa maison (sous sol caché) pour trouver la recette de cette fameuse
poudre (5 poudre de perlinpainpain, 1 huile de koode -fabriquée par les
paysans- et 1 silex).
Echanger les ingrédients au PNJ en -2.-4 (à droite en sortant de la grotte de
la montagne, en allant vers Amakna) contre une unité de poudre à canon.

Alignement +15Aller parler à Shere Hacanon à l'entrée (-29,-49) et lui
ramener 4 pierres de crakeleur des plaines (drop automatique pour la quête).

Alignement +16Retourner voir Amayiro qui te demande de transporter 4 caisses
pesant chacune 500 pods en -26,-45. (caisse par caisse :s)

Alignement +17Ramener 15 casques de chafer d'élite (cimetière prés de
Brakmar).

Alignement +18 Aller parler à Ture Inge (dans la milice) afin de vérifier que
le type qui monte une foire dans les plaines n'est pas un brakmarien...
puis acheter un ticket et rentré à la foire pour aller parler au PNJ en -10/-37

Alignement +19Dropper 4 fleurs de blop différentes
Ensuite se rendre en -5/-12 pour concasser le
tout.




Ramenez
la "bouillie" de fleurs concassées à Amayiro

Alignement +20 Trouver le capitaine Tsog au cimetière Est de Bounta.
Trouver d’abord le capitaine Alrok (Zaap en -32/-58 ) pour plus d'information
sur la tombe du capitaine Tsog.
Alrok note l'emplacement de la tombe sur votre carte (-12/-62) et précise qu'il
y a des fleurs récemment déposé devant.


Pour
accéder à la case rouge et donc voir le "mort".. bin .. faut être
mort ^^


Il
suffit ensuite de rentrer dans la tombe et de parler à Tsog


...placez
vous ensuite sur le capitaine pour acquérir "ses paroles"


Nota : il y a un phœnix au cimetière en -8/-58

Rendez
vous ensuite à l'endroit indiqué par les paroles... à la pointe Est de Sufokia
(dans le tunnel) équipé d'une petite pelle de boisaille :



Retour
à Amayiro...

Alignement +21Ramener à Amayiro 20 anneaux d'agilité (+4)

A
partir de cet alignement vous pouvez adhérer à un des 3 ordres.
Se rendre alors à la tour de bonta (-30/-53) et parler à Jerhyn Gholeim.
Afin de terminer votre adhésion, il vous faudra parler à un greffier dans une
taverne :

Greffier de l'Ordre de l'Oeil Attentif :
Aigurraf Le Greffier se situe en -32/-51. Il vous donnera un badge.
(don de se rendre invisible à l'aide de
parchemin à 250k)
Cet Ordre est réservé aux espions.


Greffier de l'Ordre Salvateur : Ybaul La Greffière se situe en
-30/-56. Elle vous donnera un badge.
(don de ressusciter un fantôme à l'aide de potion de phœnix - 2 sortes de
potion... voir Larry Potter à la tour de Bonta)
Cet Ordre est réservé aux prêtres.

Greffier de l'Ordre de Cœur Vaillant Tabach Le Greffier se
situe en -32/-60. Il vous donnera un badge.
(+50 init +10 vie + 2% résistance + 500
énergie)
Cet Ordre est réservé aux chevaliers.

Revenir
ensuite parler au PNJ à la tour de Bonta (-30/-53 ) pour valider votre
implication dans un ordre. Attention de ne pas vous tromper de greffier !


Alignement +22Se renseigner sur une invocation maléfique auprès de Zeurg,
maître de classe Osamodas.
Zeurg se trouve en 8/2 au temple Osa.


Alignement +23Donner une cape à chaque miliciens (Capitaine Koda et ses
hommes sont au dortoir principal de la Milice : -33/-57) ainsi qu'une lettre de
remerciement.
Les capes sont des "Capes Bontariennes" (1 teinture magique bleue, 1
plume de corbac et 1 laine de boufton blanc)
/!\\ Il faut 10 capes !
NB : 1 teinture bleue = 20 peaux de larve bleue + 1 gelée bleue


Alignement +24 Ramener 200 pods de patates épluchées au cuisinier
(soit 10 patates) en -33/-57.

Alignement +25 Ramener un colonel transformer en abarknyde à la tour de
Bounta (-30/-53) afin qu'il retrouve forme humaine.


Il
va falloir traverser une série de tunnels et de maps à "trous".
Attention donc de ne pas tomber dans les mauvais trous (attention aux
araknes... agressives)








Pour
sortir de la map, parler au gobelin... ce dernier vous affrontera. Vous serez
aidé du colonel (IA Abraknyde de 200 PV)


Suite
au combat, reparlez au gobelin qui vous laissera passer et vous téléportera à
l'entrée de la grotte.

S'engage
maintenant une folle course avec un Abra à vos trousses.


Discuter
avec Larry Poller à la tour de Bonta afin de conjurer le sort, puis retournez
voir (accompagné du colonel) Amayiro


Alignement +26Rencontrer Danathor (l'Intendant de Bonta) en -35/-61
Celui-ci vous demande de revenir un soir vers 21h avec les éléments suivants :
2 cerises et 1 bol (à acheter en -35,-59) ainsi que 3 bouts de blop reinette (à
droper)
Eliminer Rimaraf (-34,-51) en lui apportant un blopisier empoisonné : le faire
faire par un boulanger avec les ingrédients apportés et la graine de scorbut.

Cliquer
sur l'armoire

Si
tu refuses l'assassinat tu reçois une lettre de menace et Amayiro te confie une
autre mission (donner 10 cuisses de tofu au cuisinier)

Alignement +27Retourner voir Amayiro.
Lui rapporter un champo (drop automatique sur bolet)

Alignement +28Trouver celui qui a tué Rimaraf (euh bah c'est moi )
Pour ceux qui ont choisi de commettre l'assassinat : Retourner parler a
Danathor pour qu'il t'aide à fabriquer une fausse preuve et un faux coupable
(oni Tnec).
Aller voir Anik Mech (-27,-59) pour fabriquer un badge à ce nom (coûte 1000k)
retourner voir Danathor qui te donne des aveux
Aller parler à Turne Inge (à la milice) et acheter un formulaire a 700k et
enfin se cibler avec.
Pour les plus honnêtes : en ce qui concerne le formulaire il faut trouver une
personne ayant moins de scrupules que vous et qui as commis l'assassinat...
ensuite le cibler avec
Donner le tout à Amayiro

Alignement +29Aller parler au capitaine Essacarf (dans la prison de la
milice)
Ramener 30 pods de venin de scorbut

Alignement +30 Perdre contre Dike Tarak (-31,-59)
Je vous conseille d'y aller avec le moins de vie possible (il tape à 5)
Par contre prévoir assez d'énergie pour ne pas devenir spectre à la fin du combat
afin que la quête fonctionne.

Alignement +31
Inspecter le quartier des boulangers, parler au tavernier Pinchaut en -27,-50
et (lui donner 100k ou le menacer reviens au même) pour avoir le code de la
maison de Ufot.
Vous trouverez la maison de Ufot en -27,-51 (code 11115555). Vous aurez alors
le choix de négocier (gain de 10 000k) ou de demander l'arrêt de son commerce.
Enfin rapporter l'acte de propriété à Amayiro

Alignement +32 Explorer le cimetière des torturés à l'Est de Brâkmar.
Il y aurait une faiblesse dans le rempart au Nord Ouest du cimetière.
Le chafer archer est capable de tuer un homme avec 1 seule fleche.
Demander à la nièce (Anik MEch) de Mech Riorraw la fabrication d'une arme à
longue distance (en -27/-59).

Puis
se rendre au cimetière en -19/35.
Battre les archers (6 à 8 je crois) équipé de votre splendide arc.
Une fois le combat gagné, vous vous retrouvez derrière le mur de Brakmar... une
popo Bonta et le tour est joué.

Attention
le premier archer peut tuer une personne au premier tour...

Alignement +33 Amener 20 planches de frênes ou 10 racines d'abra à Amayiro
contre lesquels il te donnes 2000k
Ensuite j'ai recu une lettre qui me demande de passer voir Danathor (-35/-61).

Alignement +34 Danathor demandes que l'on parle à Paro Cabanne (au sujet des
élections) en -31,-55.
Afin que celui-ci fasses sa prédiction il lui faut une poussière de Oni (qui se
trouve dans le labyrinthe) et 200k. Le drop de la poussière semble automatique.

Ramener la prédilection de Paro Cabanne à Danathor

Alignement +35 Eviter que Grace Malcean (-34,-53) déprime à cause de son
tabi. Il lui faut un miracle et ce miracle vous le trouverez en -23,-62 grâce à
l'écureuil miraculeux (contre un gland). Un icône s'affiche en haut de votre
écran.
Retourner voir Grace et touchez la tabi... Parler a Grace une dernière fois.
Retournez voir Amayiro.

Alignement +36 Battre les miliciens de Brakmar afin de rapporter 10 badges
brakmariens à Amayiro.

Alignement +37 Aller voir le cuisinier de la milice (Rei Nisuc).
Ramener de la cervelle de tortue au cuisinier (ile de Moon). Max 5 minutes
après avoir tué la tortue pour pouvoir la cuisiner.
Vous aurez en récompense, une cuisse de bouftou roti (+100 pv)

Alignement +38 Trouver Willem lengland (-35/-54) pour lui mettre une
correction (lui et son groupe : 1 iop, un feca et un cra).
Vous obtiendrez un houde troué en objet de quête.
Conseil : faut quand même quelques pv ou alors à plusieurs.
Retourner voir Amayiro.

Alignement +39 Sauver le milicien kidnappé Oué Dapyuis. Il se trouve dans le
bâtiment de la milice de Brakmar (-23/3)
Il faut monter à l'intérieur du bâtiment.

Alignement +40 Tuer 4 rats d'hyoactifs (verts) dans les égouts.
Rentrer dans les égouts en (-34/-59)
NB : les rats drop leur sang.


Légendes :
Losanges rouges = Cul de sac
E = Entrée
S = Sorties (celle du Nord ne fonctionne pas encore)
A = Gardienne des Egouts


A suivre...

PS : Désolée pour les images qui ne passent pas, j'essaierais de corriger ça plus tard Wink
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Xelor-le-fantastique

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MessageSujet: Re: Comment monter ses quêtes d'ange (dsl pour les démons ^_-)   Jeu 29 Mai - 19:13

Ouah ! Super Sig ! Je n'y avais pas penser, en tout cas merci à toi, ça en aidera plus d'un !


Dernière édition par Xelor-le-fantastique le Jeu 20 Aoû - 10:43, édité 1 fois
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Nilatak

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MessageSujet: Re: Comment monter ses quêtes d'ange (dsl pour les démons ^_-)   Ven 30 Mai - 20:09

Génial sigyn maintenant je n'ai plus d'excuse pour ne pas faire mes quètes king
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kevs

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MessageSujet: Re: Comment monter ses quêtes d'ange (dsl pour les démons ^_-)   Sam 31 Mai - 20:48

Ben j'aimerai bien faire mes quete bonta mais jsuis brak don cpti souci lol!

_________________
Les larmes trahissent le coeur aux dépens du corps.
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dragonnai

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MessageSujet: Re: Comment monter ses quêtes d'ange (dsl pour les démons ^_-)   Lun 23 Juin - 2:16

C'est sympa d'avoir pri du temps pour faire ca, je penses que ca poura aider bien des gens.
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MessageSujet: Re: Comment monter ses quêtes d'ange (dsl pour les démons ^_-)   

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Comment monter ses quêtes d'ange (dsl pour les démons ^_-)
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